لم يكن مارس 2026 شهرًا مليئًا بالإصدارات الضخمة، لكنه حمل مجموعة من الألعاب التي نجحت في لفت الأنظار بعيدًا عن الأسماء المعتادة. وبين مغامرات تقمص الأدوار والقصص العاطفية وتجارب المحاكاة، ظهرت ألعاب تستحق وقتك، في مقابل أخرى امتلكت أفكارًا واعدة لكنها لم تنجح في تقديم التجربة المنتظرة.
تصدرت Dead in Antares قائمة الاختيارات الإيجابية بعدما مزجت بين تقمص الأدوار والبقاء والإدارة داخل كوكب فضائي. وحصلت اللعبة على تقييم 87 من 100، مع قصة أكثر جاذبية وتحسينات في آليات اللعب مقارنة بالأجزاء السابقة، رغم أن قابلية إعادة اللعب جاءت أقل.
وانضمت إليها Esoteric Ebb، وهي تجربة CRPG تمنح اللاعب مساحة كبيرة لاتخاذ القرارات، إذ يتحكم في شخصية Cleric وتؤثر أفعاله في تقدم الوقت والأحداث. وقد تبدو التجربة موجهة إلى جمهور محدد، لكنها تحمل عناصر قد تجذب محبي Disco Elysium والألعاب التي تضع حرية الاختيار في قلب المغامرة.
أما Planet of Lana II: Children of the Leaf، فواصلت الأسلوب العاطفي الذي ميز الجزء الأول، مع تحسين تنوع الألغاز وإضافة لحظات سينمائية أكثر توترًا، لتصبح المغامرة أكثر تنوعًا مع الحفاظ على قصتها الشخصية والمؤثرة.
جاءت City Hunter ضمن أبرز خيبات الشهر رغم مظهرها الجذاب، إذ لم تستطع طريقة اللعب مواكبة قوة التقديم البصري، وتحولت التجربة سريعًا إلى مستويات إطلاق نار ثنائية الأبعاد تفتقر إلى التنوع وتدور داخل مناطق أشبه بالمتاهات.
ولم تكن Collector’s Cove أفضل حالًا. فاللعبة تحاول تقديم تجربة حياة هادئة على طريقة Animal Crossing وStardew Valley، لكنها عانت مشكلات تقنية ونقصًا في عمق المحتوى، ما جعلها مناسبة لجلسات لعب قصيرة أكثر من كونها تجربة تستطيع الاحتفاظ باللاعب لفترة طويلة.
تأخذ 1348 Ex Voto اللاعبين إلى أجواء العصور الوسطى في مغامرة أكشن من منظور الشخص الثالث تتمحور حول شخصية شابة تسعى إلى أن تصبح فارسة. وعلى الورق، تبدو الفكرة مناسبة لمن يحب المعارك والعوالم التاريخية، خاصة مع البيئات الجذابة التي تقدمها اللعبة.
لكن التجربة تعثرت بسبب نظام قتال يحتاج إلى المزيد من الصقل، إلى جانب عناصر RPG محدودة وعالم بدا فارغًا في كثير من الأحيان. لذلك بقيت البيئات الجميلة واحدة من أبرز نقاط القوة، بينما لم تصل المغامرة نفسها إلى المستوى الذي كان يمكن أن تحققه بفكرة واعدة كهذه.